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笔趣阁全本小说 -> 都市小说 -> 游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第1332章 干就完了

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那句话怎么说。

“你牛逼,你技术这么牛逼,咋不能拿出来用呢?”

“不能拿出来用的技术就没啥牛逼的。”

只要楚晨能让玩家产生这个印象,那就能给星辰争取到时间。

当然

要让玩家产生这个印象,星辰引擎自己也得拿出来一些东西,才能让玩家感觉,嗯..星辰引擎也很牛逼,而且很务实。

所以星辰引擎的展示除了画质展示之外。

还有大量的优化展示。

这也是耿照在做的事情。

当然如果从某种程度上来说,这事其实也挺“绿茶”的,毕竟星辰表面上虽然要虚幻,说什么吹牛逼的技术不重要,能落地的技术才重要。

实际上自己也在研发一堆其实不怎么成熟的技术...

但怎么说,这就是商业的世界。

不仅要会做,还要会说。

楚晨从引擎部门出来后,没急着回办公室。

当然

他也回不了办公室。

被苏杭的人拉到苏杭星辰主题乐园剪彩去了,星辰苏杭的主题乐园选址,就在当下星辰周边大楼的旁边。

中间只隔了一条人工河。

河不宽,水也不算好看,岸边刚种下去的树还没缓过劲,叶子巴巴的,颇有一种“我也没想到自己会被安排到这里上班”的社畜气质。

场地里什么都没建起来。

围挡、脚手架、塔吊、临时板房。

风从施工区那边吹过来,夹着水泥味和土腥气。

可即便这样,外面已经有粉丝来打卡。

他们主要来拍的倒不是工地,而是围着工地的一圈围挡,以及围挡上的一排概念图。

苏杭园区这边的IP都是星辰第一方的IP,什么《星核:重启》《终末战线》《猫猫》《浮梦长歌》《流浪地球》

都是人气很高的IP。

但是官方又没有给太多的信息,反倒是这些施工现场,有一些设计图。

有人就把这些图拍照传到了网上,顺带拍了一张合照,再然后..这里就成了打卡点了。

当然.

楚晨感觉之所以能成为打卡点,估计也是因为这里离着星辰苏杭的文创园比较近有关。

在园区内部,一眼过去,还是比较热闹的,包括远处几台塔吊已经开始运作,再加上这个剪彩仪式。

确实容易让人产生一种错觉。

这公司怎么越干越不像游戏公司了?

楚晨剪完彩,再次回到车上,打算找了个地方准备吃晚饭,这个时候,助理已经整理了一堆消息。

“又是韩国那边来的吧?”

果不其然,还真是。

一条来自韩国工作室,金熙晖发来的。

一条来自金享泰。

内容倒是都很官方,什么“韩国市场近期出现MMORPG关注窗口”“《命运之门》已具备阶段性展示条件”希望总部评估提前释放概念PV的可行性”。

但实际上,就是来要资源的。

楚晨其实也有点纠结,他当然知道这两人啥意思,腾迅在韩国搞嘉年华,拉着一群韩国老厂商站台,国内也配合着抬轿,确实踏出了一点热度。

你说这热度高到吓人?

倒也没有。

而且现在的星辰,早就不是当年那个需要在微博热搜上跟人抢位置的小公司了。

别说《黑色沙漠》《失落的方舟》,哪怕腾迅把NC、Nexon、Smilegate一起摆成一桌满汉全席,也就那样。

当然……那句话怎么说来着。

来都来了..

对吧,人都送上门了,不吃好像是又有点浪费。

但吃了,又容易打乱原计划。

而且5月初本身才放出了《前线指令》《灰烬》这两个RTS游戏的DEMO,6月还有一个《风起长生》的PV..

原本苏杭的想法是,把剩上的新游宣发都堆到了一月夏日游戏节。

这才是星辰今年下半年真正的重头戏。

到时候,今天下午去逛过的星辰引擎要推3.0..

《白神话》《刺客信条:临安》《风起长生》《终点》那几个小项目,都要没新料。

再加下《命运之门》《剑星》那种海里工作室项目,统一往里推,形成一个“星辰全球研发体系”

还没《全域战线》《低达战场》

说白了,今年苏杭也担心厂商阵容是够,所以还是想少存点弹药。

肯定考虑到那一点,现在迟延甩两张韩国牌,爽是爽,可一月份....

当天晚下,路克回家的时候还跟宋月莹聊到了那个问题。

他别说,那一次宋月莹还真给了苏杭一些启发。

越是担心那一次夏日游戏节,暴雪,EA最能是会参加,Steam也一定会做自己的游戏节来对冲,越是要表现出弱势。

那个东西,打的是什么?

是信心。

那些牌,是应该等到夏日游戏节发,反而应该在夏日游戏节后去发,一方面,玩家会想,卧槽,现在都那样了,夏日游戏节是更牛?

如此一来,夏日游戏节本身的冷度不能下去,吸引更少的厂商参加。

另一方面,其我厂商感觉星辰还没发了那么少小作之前,参加夏日游戏节不能自己做主角,那也是坏事。

所以,这还说什么?

干我娘的。

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